TeGustaDoblada

Actualizado el 22 de agosto de 2026

Privacidad

Qué datos tocamos, cuánto duran y cómo se borran. Escrito para que se entienda, no para que no se entienda.

Lo más corto posible

La película que doblas nunca sale de tu máquina, y tu cara tampoco. Tu voz vive dentro de la sala y se borra con ella a las 24 horas. No usamos cookies para medir y no te seguimos entre visitas. Lo único que guardamos con nombre y apellido es tu cuenta, si te creaste una.

Quiénes somos

TeGustaDoblada es un juego para doblar escenas entre amigos. No estamos afiliados a ningún estudio ni a ninguna película, y no alojamos material de nadie. Para cualquier cosa de esta página, incluidos tus derechos sobre tus datos, escríbenos por el canal de reclamos.

La película: no la tenemos

El video se abre en tu navegador y ahí se queda. No lo subimos a ningún lado, no viaja entre jugadores y no tenemos una copia. Cada jugador pone su propio archivo. Si borras el archivo de tu computadora, dejó de existir para nosotros — porque nunca existió.

Tu voz

Cuando grabas tus líneas, el audio se sube a la sala en la que estás jugando y vive adentro de esa sala. Cuando la sala desaparece, a las 24 horas, el audio desaparece con ella. No hay archivo, no hay historial, no hay muro público donde alguien pueda encontrar lo que grabaste.

Nadie de nuestro lado escucha esas grabaciones. No las analizamos, no las copiamos a otro lado y no entrenan ningún modelo. El único análisis que existe corre entero en tu navegador y sirve para dibujar la onda que ves mientras grabas.

Tu cara, si prendes la cámara

La cámara viene apagada y grabar tu cara es opcional. Si la prendes, el video se queda entero en tu máquina: no se sube a ninguna parte, no pasa por ningún servidor nuestro y desaparece en cuanto cierras la pestaña o apagas la cámara. Nosotros nunca lo vemos, porque nunca lo tenemos.

Por eso hoy solo se puede grabar la cara jugando en un solo aparato. Cuando la cámara llegue a las salas compartidas, el video sí va a tener que viajar — y cuando eso pase, esta página lo va a decir antes.

Tu cuenta, si te creaste una

Entrar a una sala por link nunca pide cuenta. Armar escenas sí. Para eso usamos Clerk, un proveedor de identidad, y cuando entras con Discord recibimos de ahí lo mínimo: tu nombre de usuario, tu correo y tu foto de perfil. No pedimos nada más y no tenemos tu contraseña — nunca pasa por nosotros.

Si entras a una sala como invitado, el nombre que escribes vive dentro de esa sala y se borra con ella. No hace falta que sea tu nombre real.

Las escenas que armas

Una escena que armas es texto y números: los tiempos de cada línea, quién la dice, qué dice, dónde se recorta y unas miniaturas chicas para reconocerla. Eso sí se guarda en nuestro servidor, porque es lo que se comparte cuando pasas el link.

Una escena queda a nombre de la cuenta con la que la armaste, y es lo que te deja editarla desde donde entres. Guardamos el identificador de esa cuenta junto a la escena, y nada más: quien la lee no ve de quién es.

Medición: sin cookies, y sin seguirte

Queremos saber si el juego funciona, no quién eres. Por eso la medición va sin cookies y sin identificador que sobreviva a la pestaña: medimos la sesión, no la persona. No podemos reconocerte si vuelves mañana, y esa es la idea.

Lo que se manda es corto y lo puedes leer entero: qué pantalla abriste, que se armó una sala, que la partida arrancó, que llegó al estreno, y si el micrófono falló y por qué. Los códigos de sala y de escena se sacan antes de mandar nada, así que ni siquiera viaja a qué jugaste.

Como no hay cookies de analítica, tampoco hay cartel de consentimiento. Las únicas cookies que vas a tener son las de tu sesión, y solo si te creaste una cuenta: son las que sostienen el login que pediste tú.

Con quién trabajamos

Para que esto funcione hay cinco proveedores detrás, y ninguno recibe más de lo que necesita:

  • Clerk — tu cuenta y tu login.
  • Cloudflare — las salas y las escenas.
  • Vercel — la aplicación que estás usando.
  • PostHog — la medición. Recibe qué pantalla se abrió y cuatro momentos del juego, sin cookies y sin nada que diga quién eres.
  • Resend — solo si nos escribes un reclamo: es lo que hace llegar tu mensaje a nuestra casilla.

Cuánto dura cada cosa

  • El audio de una partida — 24 horas. Se borra con la sala, sin que nadie haga nada.
  • Las escenas que armaste — hasta que las borres.
  • Tu cuenta — hasta que la borres.
  • La película — no aplica: nunca la tuvimos.

Tus derechos

Puedes pedirnos acceso a tus datos, que los corrijamos, que los borremos, que dejemos de usarlos o que te los demos en un archivo para llevártelos. Escríbenos por el canal de reclamos y te respondemos dentro de los 30 días. Si vives en la Unión Europea o en el Reino Unido, además tienes derecho a reclamar ante la autoridad de protección de datos de tu país.

Tu cuenta la puedes borrar tú mismo desde tu cuenta, sin pedirnos permiso ni explicarnos nada.

Menores

Esto no está pensado para menores de 13 años y no les pedimos que se registren. Si eres madre, padre o tutor y crees que un chico creó una cuenta, escríbenos y la damos de baja.

Si esto cambia

Cuando cambiemos algo importante lo vas a ver en la fecha de arriba. Si el cambio afecta a lo que hacemos con tu voz o con tu cuenta, lo avisamos dentro de la aplicación: no lo escondemos en una actualización silenciosa.